梦幻西游:效率提升系列,从十三个方面浅谈物理系配号

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一、物理系门派选择

目前梦幻存在的常用物理系门派有7个(力盘丝和天机不含),分别为仙族:力天宫,力五庄,凌波城,花果山;魔族:狮驼岭,力地府;人族:前任亲儿子大唐官府。

1. 对于单开,其实没有什么门派建议,纯看自己的喜好和氪金能力,细节调好了微氪一下就能打出很高的数据,需要强调的是,如果选择玩单开,一定要注意两点,和调号没有关系,但是能决定你玩得爽不爽,那就是锦衣祥瑞和选区,锦衣祥瑞是能不能进队的标志,当然喜欢享受拉车快感的老板可以忽略,一套不可多得的限量祥瑞锦衣可以让你混的飞起。


对于选区推荐几个,沂水雪山,没得说各等级段人都不少,就是卡;其他大火区比如2008,钓鱼岛等也可以选择;还有几个按等级段单开玩家巨多的小火区,齐云楼129,东海崂山109和129等等也是可以尝试的,小编就是在东海崂山玩的129五开,偶尔玩腻了开花果山去朱紫皇宫组队挂挂机,全是人!

2.对于五开,其实109和129等级段的日常五开不建议带物理系,因为这两个等级段怪物血量比较低,五门或者221秒出去加一波须弥基本怪就飞得七七八八了,如果非要带或者玩难度五开,那么小编首推五丹凌波城,不为什么其他的,因为下面这两个经脉,谁用谁知道。



129等级段也可以选择花果山或者力五庄,花果山1丹可以挂机砍3个单位,2丹增加3%的物法爆,集火能当能泼,弱点还有加成,就是挂机比较麻烦;五庄天然的全能挂机机器,骤雨套装增加伤害不是任何其他门派能比的;



3.如果你是109又不想花太多钱,还是建议天宫比较合适,全敏天宫一速出手,配合1丹可以保障伤害0溢出,全力也都非常爆炸,看你的氪金能力;


4.对于159或者175,因为怪物血量的上升远大于人物属性的上升,物理系门派的优势开始显现出来,除了秒6的凌波和秒5的花果以外,狮驼在高等级段也是不错的选择,想挂机看电影159以上五开可以从ST和LB当中选择,这几个门派用够了也可以试试百爪力地府,百爪不好处就是需要配必中武器,因为百爪是物理平砍判定,爪过去被躲避1个就少了四分之一的输出,有时候RP不好出多了也是比较无奈的。

对于前任亲儿子大唐,目前的版本除了杀难度任务已经沦为了拉车机器,日常五开请暂时忽略他吧。

二、关于速度

其实小编之前也写过两篇关于BB和人物配速的文章,大家可以参考看下。

为什么把速度放在这么靠前讲,他的重要程度不言而喻。如果买现成的号,不妨先自己诊断下速度搭配再做调整,对于人物的速度要考虑到天阵的加速和乱敏,129以下包括129一般人物比BB速度要高出80-100才行,129往上的人物速度还是建议在自己能搞的范围内尽量高


关于BB的速度,重点是须弥,按照上面的原则高过下面的表格就可以了,当然还得结合自己的经济能力。


三、整体面板

当然刚才已经说过单开玩家想要混得开,首要考虑的永远永远是锦衣祥瑞,重要程度远大于面板属性,现实就是这么的现实哈哈。

五开如果配物理系可以参考下表,这只是小编16年梦幻坑总结的参考,如果各位大大有好的建议可以随时评论区提出哈。


对于PK玩家属性要求肯定是更上一层楼,175的帮战号打符标配1W血,3000+的伤害,2000的防御和1000速度,这都需要细节配号和氪金才能实现,咱今天就不多讲了。

四、修炼和辅助技能

1.修炼不用多说攻修必满,不管哪个等级段这都是标配,双抗建议能点就点,最低也要10以上,因为物理门派加点主要力量,每点力量增加0.1的速度,法系魔力是不会增加速度的,物理天然的速度优势对抗性的要求比法系更高,而且法系加魔力本身就可以对法防属性,物理是处于弱势的,所以双抗的重要性不言而喻;

2.关于辅助技能,与人物属性相关的还是老三件,买号首看强身,强壮和神速,强身140必满,就算不满也要120以上,强壮30以上最合适,神速1级是对应1.5速度加成,有最好无责加冕。

五、坐骑

坐骑系统于2008年《坐骑天下》资料片放出,可以说在漫长的游戏历程中,坐骑系统不论从日常五开还是审美吸粉,都对梦幻起了不可磨灭的作用。


1.回归正题,坐骑对于调号配号来说,是不可多得的低投入就有高回报的一环,对于日常活动的物理系门派,坐骑属性1套力量,成长2.0以上即可,如果想挑战高难度或者PK,建议准备2-3只坐骑,力量,体质和敏捷可以按情况和队伍配置进行选择。需要注意的是坐骑的初始成长一定要看一下,建议1.3以上才培养,初始成长只能通过每年1-2次放出的福禄童子卖的福禄丹才能提升,只有1.3以上才能提升到满,后天成长最多可以通过摄灵珠增加1。


2.对于坐骑技能,必学的开天辟地,对BB的提升可谓是巨大,同样的宠修,同样带着满层大鼓,BB同样的伤害为什么打出来的伤害不如别人,很有可能就差在这一个坐骑技能上。


辅助技能建议点一级正身清心,不多解释。


3.环境度/好感度:环境度对应的是人物属性加成,需要50以上环装或者BB装,可以简单秒点70环装来增加,好感度对应的是统御召唤兽对内丹属性的加成,如果没有开店,可以把烹饪点到10以上,好感度维持在100绰绰有余。这两项只有到达100以上才是满加持,平常一定要定期查看。

4.坐骑饰品,绝对不可忽略的一环,满层能为BB带来几十点伤害或者灵力的加成,而且提升等级只需要经验就可以,满8层50万一个,不过购买的时候属性随机,但是相比起其他的来说也是非常简单了。

六、宝宝配置

对于日常任务的玩家还是建议3种,配速须弥,全力抓鬼和血攻。

1.配速须弥关于速度已经前面讲过了,需要注意的是大法的选择,如果追求极限首选泰山压顶,就算是去年被改了也是不二的选择,下图小编自己实测的施法时间,应该不会存在太大偏差,次选大火,水漫和奔雷请忽略他吧。


2.对于全力宠,有条件的玩家可以照着变异全红来搞,109资质最适合的是鬼将,变异能到1600攻资和1.264成长,堪比童子的资质,配上宝宝装备把伤害搞到2000以上简直不要太暴力,带善恶套一刀一个小朋友。129选择面就比较广了,能把伤害堆到2300的都可以就不赘述了。

对于平民玩家,全力宠存在最大的价值就是抓鬼,最省钱的还是4技能必杀,偷袭,夜战,高驱,带连击套子,我们去200R一只绝对便宜。


3.对于血攻,有条件7技能全红,高必吸偷夜连神六个技能必备,剩下一个高感或者高驱都可以。套子可以是善恶,惊心一剑,壁垒都可以,看个人喜好,小编就独爱善恶出恶报必杀时的爆炸快感,所以对善恶情有独钟哈哈。


七、装备的选择

对于装备选择,原则上建议先精灵问下属性上下线,购买装备的时候尽量按照上限选择,避免白板;

这里咱只说下武器和衣服,武器增加伤害和命中,衣服增加防御,对于物理系来说,武器就是输出,衣服就是生存,对于物理系来讲,不论什么种族,附加属性首选力敏双加,其次力体或者力耐,如果追求极限可以选择单加极限力量,看个人情况来定;


其他装备按实际情况选择

八、灵饰选择

灵饰选择其实可以根据团队配置和个人爱好,因为物理全力加点不缺速度,对于日常任务的左排小编首推4法爆,其他不建议,伤害可以用武器或者打F来堆。

129的5段4法爆可以把面板堆到10%以上,配合LB和HG的经脉简直不要太爽,如果带上1-2条速度那就更是爆炸;


右排原则哪里不足补哪里,防御不足那么可以选择3-4条防御,血少了就3-4条气血,现在整体灵饰掉价很厉害不像之前那么贵了,当然土豪老板直接搞7段以上3气血的可以无视哈哈。


九、灵饰特效

对于物理,日常五开灵饰特效还是建议选择加速度的健步如飞,除了健步如飞特效以外,其实有五行特效也可以作为选择的范围,波浪滔天,水来土掩,烈火燎原,参天古木等等,多逛逛摊可以发现4级的这些五行特效有的才不到80W,和天价的健步如飞相比简直天上地下,4个四级波浪滔天嫩加16点速度,何乐而不为啊!



十、宝石

对于宝石选择物理系没有法系和固伤那么面广,头和武器就是红玛瑙不商量,因为玛瑙1级是增加25点命中,而太阳8点伤害,伤害和命中的关系是1:3,也就是说玛瑙每一级换算成伤害会多出1点命中,虽然蚊子腿,但是加起来也是质变啊。


对于鞋子必选老黑不解释;

对于腰带在整体速度满足的情况下其实可以选择光芒撑血,链子必舍利子;

至于衣服可以选择月亮或者光芒,觉得法防低气血和防御够,选择法防也不错,但是法防有个不好处就是容易贬值。


十一、特技选择

特技的选择可以根据门派来,比如力五庄和狮驼,因为经脉对破血和破碎有天然的加成,可以选择带这两个特技的装备,而且狮驼岭在没有变身的状态下可以用破血进行收尾或者过度。



而对于花果山,优先选择弱点击破特技,伤害加成达到50%之多,在刷不出理想技能时也可以用弱点进行过度。


十二、套装选择

对于套装选择可以参照下表,需要注意的细节是最后的巨力神猿和修罗傀儡鬼,这两种变身的加成是在129以后比其他套装高的,而且随着等级提高会越来越高,而在109以下前面几个是大于巨力神猿和修罗傀儡鬼的。

其实对于变身套装大家都忽略了非常重要的一点,那就是海毛虫。大神上曾经有人测试过,所有BB里面攻击动画效果最快的是海毛虫,没有之一,其实物理完全可以搞一套海毛虫,五件套有100%的变身几率,搞一套效率绝对爽歪歪,虽然小编至今没有见过有人搞过。


十三、法宝

对于法宝,日常五开还是以节省灵气为主,其中最节省灵气的法宝三件套就是1大鼓外加2小鼓没有之一。

109级目前只可以带3件法宝,其中可以带1件四级法宝,而且领取条件比较苛刻,修炼经验也是双倍的,所以有条件的还是建议把大鼓做出来修满18层,配上小鼓既节省灵气,还能对BB的输出大幅度提升;

129等级可以带4个法宝,除了三件套以外可以选择门派法宝或者金甲仙衣,速度不够可以选择风带,不过风带种类是和鼓是冲突的,这个可以按照自己的情况来定。



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